Антипаттерны в программировании и проектировании архитектуры
В этой статье мы собрали антипаттерны проектирования, программирования и архитектуры вместе.
В этой статье мы собрали антипаттерны проектирования, программирования и архитектуры вместе.
Статья которая поможет разобраться в самых популярных branching стратегиях и сделать вам правильной выбор нужного вам Git Workflow.
Рассматриваем в статье такие вопросы:
GRASP - general responsibility assignment software patterns — общие шаблоны распределения ответственностей. GRASP шаблоны, используемые в объектно-ориентированном проектировании для решения общих задач по назначению ответственностей классам и объектам.
Рассматриваем паттерн Repository из Object-Relational Metadata Mapping Patterns с каталога PoEAA и его реализацию на C#
В этой статье рассматриваем типы Dictionary (Dictionary, ListDictionary, HybridDictionary, OrderedDictionary, SortedDictionary, StringDictionary, ConcurrentDictionary, ImmutableDictionary и ReadOnlyDictionary) и заглядываем"под капот" как они работают
В данной статье разбираем паттерн Identity Map и его реализацию на C#
Подготовили список типичных вопросов на собеседовании по C++
В данной статье лениво рассматриваем паттерн ленивой загрузки и возможные его реализации на C#
Рассмотрим в данной статье популярный на данный момент способ деплоймента — Сине-Зеленый деплой
.NET Framework содержит множество классов коллекций. Это может затруднить решение, когда какой использовать. Группировка их вместе на основе их свойств может значительно облегчить выбор для конкретного сценария. Именно это мы и сделаем в этой статье
Рассматриваем в статье 4 паттерна из Архитектурных паттернов источников данных PoEAA:
Row Data Gateway (Шлюз к данным записи)
Статья про то как правильно проходить технические собеседования в IT компании.
В статье мы рассмотрим такие вопросы: