Шаблоны проектирования "банды четырёх (GoF)"
Статья о Шаблонах (или паттернах) проектирования. Паттерны описывают типичные способы решения часто встречающихся проблем при проектировании программ.
Статья о Шаблонах (или паттернах) проектирования. Паттерны описывают типичные способы решения часто встречающихся проблем при проектировании программ.
Самые популярные и часто задаваемые вопросы на собеседованиях .Net разработчика.
В этом руководстве мы рассмотрим некоторые из наиболее распространенных элементов пользовательского интерфейса, когда и почему вы можете их использовать.
У тиндера 500+ микросервисов и требовалось решение которое сможет еффективно менеджить все, до этого они использовали несколько сторонних API гейтвеев но столкнулись с проблемой поддержки и обратной совместимости этих решений. Детали читайте в статье
Переход Prime Video audio/video monitoring сервиса с AWS Lambda и AWS Step functions на монолит помог достичь большей масштабируемости и надежности и уменьшить стоимость поддержки инфраструктуры для команды Amazon на 90%. Детальнее читайте в статье
Разработка надежной, масштабируемой системы - это нетривиальная задача. Понимание ключевых концепций и компонентов может сделать этот процесс плавнее. В этой статье мы рассмотрим основные компоненты дизайна системы в виде шпаргалки, которая поможет разработчикам проектировать системы различной сложности.