Паттерн «Итератор» (Iterator)
Categories:
💻 Programming
Назначение: представляет доступ ко всем элементам составного объекта, не раскрывая его внутреннего представления
Когда использовать итераторы?
-
Когда необходимо осуществить обход объекта без раскрытия его внутренней структуры;
-
Когда имеется набор составных объектов, и надо обеспечить единый интерфейс для их перебора;
-
Когда необходимо предоставить несколько альтернативных вариантов перебора одного и того же объекта;
UML схема паттерна Iterator:
Реализация шаблона на .NET
using System;
using System.Collections;
namespace DoFactory.GangOfFour.Iterator.Structural
{
/// <summary>
/// MainApp startup class for Structural
/// Iterator Design Pattern.
/// </summary>
class MainApp
{
/// <summary>
/// Entry point into console application.
/// </summary>
static void Main()
{
ConcreteAggregate a = new ConcreteAggregate();
a[0] = "Item A";
a[1] = "Item B";
a[2] = "Item C";
a[3] = "Item D";
// Create Iterator and provide aggregate
Iterator i = a.CreateIterator();
Console.WriteLine("Iterating over collection:");
object item = i.First();
while (item != null)
{
Console.WriteLine(item);
item = i.Next();
}
// Wait for user
Console.ReadKey();
}
}
/// <summary>
/// The 'Aggregate' abstract class
/// </summary>
abstract class Aggregate
{
public abstract Iterator CreateIterator();
}
/// <summary>
/// The 'ConcreteAggregate' class
/// </summary>
class ConcreteAggregate : Aggregate
{
private ArrayList _items = new ArrayList();
public override Iterator CreateIterator()
{
return new ConcreteIterator(this);
}
// Gets item count
public int Count
{
get { return _items.Count; }
}
// Indexer
public object this[int index]
{
get { return _items[index]; }
set { _items.Insert(index, value); }
}
}
/// <summary>
/// The 'Iterator' abstract class
/// </summary>
abstract class Iterator
{
public abstract object First();
public abstract object Next();
public abstract bool IsDone();
public abstract object CurrentItem();
}
/// <summary>
/// The 'ConcreteIterator' class
/// </summary>
class ConcreteIterator : Iterator
{
private ConcreteAggregate _aggregate;
private int _current = 0;
// Constructor
public ConcreteIterator(ConcreteAggregate aggregate)
{
this._aggregate = aggregate;
}
// Gets first iteration item
public override object First()
{
return _aggregate[0];
}
// Gets next iteration item
public override object Next()
{
object ret = null;
if (_current < _aggregate.Count - 1)
{
ret = _aggregate[++_current];
}
return ret;
}
// Gets current iteration item
public override object CurrentItem()
{
return _aggregate[_current];
}
// Gets whether iterations are complete
public override bool IsDone()
{
return _current >= _aggregate.Count;
}
}
}
Схема примера использования паттерна "итератор" в реальной жизни:
Примеры в .NET Framework
- IEnumerable/IEnumerator — для работы с необобщенными коллекциями (составными объектами);
- IEnumerable<T>/IEnumerator<T> — для работы с обобщенными коллекциями (составными объектами);
- IObservable<T>/IObserver<T> — для работы с реактивными (или pushbased) коллекциями. Использование итераторов в языке C# осуществляется с помощью цикла foreach, а создание итераторов упрощается за счет блоков итераторов.
Использование итераторов в языке C# осуществляется с помощью цикла foreach, а создание итераторов упрощается за счет блоков итераторов.
Comments:
Please log in
to be able add comments.
👍